Radeon RX 480 vs GeForce GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con GeForce GT 630M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+1506%

RX 480 supera GT 630M di un enorme 1506% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2471005
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia15.63non disponibile
Efficienza energetica10.382.94
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceEllesmereGF108
Generazione GCN4th Gennon disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita29 giugno 2016 (8 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader230496
Numero di trasportatori Compute36non disponibile
Frequenza di nucleo1120 MHzUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost1266 MHznon disponibile
Numero di transistori5,700 million585 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione182.310.56
Prestazioni con la virgola mobile5.834 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs14416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busn/aPCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria8000 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort1.4HDR-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantlen/a-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 480 22.33
+1506%
GT 630M 1.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 480 8613
+1501%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 480 17919
+1631%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 480 39552
+712%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 480 12186
+1595%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+1195%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+552%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RX 480 132
+1220%
GT 630M 10

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 480 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD77
+381%
16
−381%
1440p44
+2100%
2−3
−2100%
4K35
+1650%
2−3
−1650%

Costo per fotogramma, $

1080p2.97non disponibile
1440p5.20non disponibile
4K6.54non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 93
+1760%
5−6
−1760%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1275%
8−9
−1275%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+1450%
6−7
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 78
+1850%
4−5
−1850%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
15
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 77
+2467%
3−4
−2467%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+300%
10−12
−300%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 120−130
+1700%
7−8
−1700%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 50
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1743%
7−8
−1743%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

È così che RX 480 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • RX 480 è 1479% più veloce in 900p
  • RX 480 è 381% più veloce in 1080p
  • RX 480 è 2100% più veloce in 1440p
  • RX 480 è 1650% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 480 è 4367% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 480 ha superato GT 630M in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.33 1.39
Novità 29 giugno 2016 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 33 watt

RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1506.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

GT 630M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 354.5%.

Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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