Radeon RX 480 vs. GeForce GT 630M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 480 com GeForce GT 630M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+1506%

O RX 480 supera o GT 630M por um impressionante 1506% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2471005
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia15.63sem dados
Eficiência energética10.382.94
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoEllesmereGF108
Geração GCN4th Gensem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento29 de Junho 2016 (8 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento230496
Quantidade de transportadores Compute36sem dados
Frequência do núcleo1120 MHzUp to 800 MHz
Frequência em modo Boost1266 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,700 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt33 Watt
Velocidade de texturização182.310.56
Desempenho de ponto flutuante5.834 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs14416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramenton/aPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
CrossFire sem ponte+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 BitUp to 128bit
Frequência de memória8000 MHz900 MHz
Largura de banda de memória224 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort1.4HDR-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 480 e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantlen/a-
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 480 22.33
+1506%
GT 630M 1.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 480 8613
+1501%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 480 17919
+1631%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 480 39552
+712%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 480 12186
+1595%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+1195%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+552%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 480 132
+1220%
GT 630M 10

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 480 e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD77
+381%
16
−381%
1440p44
+2100%
2−3
−2100%
4K35
+1650%
2−3
−1650%

Custo por fotograma, $

1080p2.97sem dados
1440p5.20sem dados
4K6.54sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 93
+1760%
5−6
−1760%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1275%
8−9
−1275%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+1450%
6−7
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 78
+1850%
4−5
−1850%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
15
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 77
+2467%
3−4
−2467%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+300%
10−12
−300%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 120−130
+1700%
7−8
−1700%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 50
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1743%
7−8
−1743%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

É assim que RX 480 e GT 630M competem em jogos populares:

  • RX 480 é 1479% mais rápido em 900p
  • RX 480 é 381% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 2100% mais rápido em 1440p
  • RX 480 é 1650% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 480 é 4367% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 480 ultrapassou o GT 630M em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.33 1.39
Novidade 29 de Junho 2016 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 33 Watt

O RX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 1506.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GT 630M, por outro lado, tem um consumo de energia 354.5% inferior.

O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 630M - para notebooks.


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