Radeon RX 480 vs GeForce GT 630M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 480 mit GeForce GT 630M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+1506%

RX 480 übertrifft GT 630M um satte 1506%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2471005
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit15.63keine Angaben
Leistungseffizienz10.382.94
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Codename EllesmereGF108
GCN-Generation 4th Genkeine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2016 (8 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren230496
Anzahl der Compute-Transporter36keine Angaben
Kernfrequenz1120 MHzUp to 800 MHz
Boost-Frequenz1266 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,700 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit182.310.56
Gleitkomma-Leistung5.834 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs14416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Busn/aPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
Bridgeless CrossFire+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce GT 630M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 BitUp to 128bit
Speicherfrequenz8000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite224 GB/sUp to 32.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce GT 630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort-Unterstützung1.4HDR-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2keine Angaben12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantlen/a-
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 480 22.33
+1506%
GT 630M 1.39

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 480 8613
+1501%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 480 17919
+1631%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 480 39552
+712%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 480 12186
+1595%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 480 72213
+1195%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 480 383333
+552%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 480 132
+1220%
GT 630M 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 480 und GeForce GT 630M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD77
+381%
16
−381%
1440p44
+2100%
2−3
−2100%
4K35
+1650%
2−3
−1650%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.97keine Angaben
1440p5.20keine Angaben
4K6.54keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 93
+1760%
5−6
−1760%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1275%
8−9
−1275%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+1450%
6−7
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 78
+1850%
4−5
−1850%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
15
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 77
+2467%
3−4
−2467%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+300%
10−12
−300%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 120−130
+1700%
7−8
−1700%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 50
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1743%
7−8
−1743%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

So konkurrieren RX 480 und GT 630M in beliebten Spielen:

  • RX 480 ist 1479% schneller in 900p
  • RX 480 ist 381% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 2100% schneller in 1440p
  • RX 480 ist 1650% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 480 um 4367% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 480 GT 630M in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.33 1.39
Neuheit 29 Juni 2016 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 33 Watt

RX 480 hat eine um 1506.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 630M hingegen hat 354.5% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und GeForce GT 630M für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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