Radeon RX 480 vs. GeForce GT 630M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 480 con GeForce GT 630M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.35
+1508%

RX 480 supera a GT 630M en un enorme 1508% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 480 y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento245999
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia15.64sin datos
Eficiencia energética10.352.93
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoEllesmereGF108
La generación GCN4th Gensin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2016 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 480 y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 480 y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado230496
La cantidad de los transportadores Compute36sin datos
La frecuencia del núcleo1120 MHzUp to 800 MHz
La frecuencia de modo Boost1266 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,700 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt33 Watt
La velocidad de textura182.310.56
El rendimiento con el punto flotante5.834 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs14416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 480 y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busn/aPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 480 y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/sUp to 32.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 480 y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort1.4HDR-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 480 y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 480 y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantlen/a-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 480 y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 480 22.35
+1508%
GT 630M 1.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 480 8623
+1503%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 480 17919
+1631%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 480 39552
+712%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 480 12186
+1595%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+1195%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+552%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

RX 480 132
+1220%
GT 630M 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 480 y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD77
+381%
16
−381%
1440p54
+1700%
3−4
−1700%
4K36
+1700%
2−3
−1700%

Coste por fotograma, $

1080p2.97sin datos
1440p4.24sin datos
4K6.36sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 93
+1760%
5−6
−1760%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1275%
8−9
−1275%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+1450%
6−7
−1450%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 130−140
+4367%
3−4
−4367%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 78
+1850%
4−5
−1850%
Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
15
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 77
+2467%
3−4
−2467%
Hitman 3 40−45
+633%
6−7
−633%
Horizon Zero Dawn 100−110
+600%
14−16
−600%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+838%
8−9
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+300%
10−12
−300%
Watch Dogs: Legion 95−100
+194%
30−35
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 120−130
+1700%
7−8
−1700%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%
Metro Exodus 50
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1743%
7−8
−1743%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

Así compiten RX 480 y GT 630M en los juegos populares:

  • RX 480 es 1479% más rápido en 900p
  • RX 480 es 381% más rápido en 1080p
  • RX 480 es 1700% más rápido en 1440p
  • RX 480 es 1700% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 480 es 4367% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 480 superó a GT 630M en todas 49 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.35 1.39
Novedad 29 de Junio 2016 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 33 Vatio

RX 480 tiene un 1507.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GT 630M, por otro lado, tiene 354.5% menor consumo de energía.

El Radeon RX 480 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 630M - para portátiles.


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