Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera RX 470 di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Desktop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 315 | 237 |
| Posto per popolarità | 64 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.80 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.32 | 46.87 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Ellesmere | GA106 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (9 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 5,700 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 154.4 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.94 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 128 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | 512 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1650 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 69
−37.7%
| 95−100
+37.7%
|
| 1440p | 38
−31.6%
| 50−55
+31.6%
|
| 4K | 37
−35.1%
| 50−55
+35.1%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.59 | non disponibile |
| 1440p | 4.71 | non disponibile |
| 4K | 4.84 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Fortnite | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Dota 2 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Fortnite | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Dota 2 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
| Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Valorant | 140−150
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
| Valorant | 180−190
−37.4%
|
250−260
+37.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| Far Cry 5 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| Valorant | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
È così che RX 470 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 38% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 32% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 35% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.31 | 26.11 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.6%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
