Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GT 120M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 120M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
470 (mobile) supera 120M di un enorme 4485% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GT 120M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 1332 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.49 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.86 | 1.97 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | Ellesmere | G96C |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (9 anni fa) | 15 giugno 2009 (16 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 32 |
| Frequenza di nucleo | 926 MHz | 500 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 5,700 million | 314 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 14 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 137.5 | 8.000 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 16 |
| L1 Cache | 512 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 32 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR2 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 16 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GT 120M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GT 120M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Fortnite | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1429%
|
14−16
−1429%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Dota 2 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Fortnite | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Dota 2 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+12200%
|
1−2
−12200%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3925%
|
4−5
−3925%
|
| Valorant | 160−170
+5367%
|
3−4
−5367%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 470 (mobile) è 12200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 (mobile) ha superato GT 120M in tutti gli 31 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.59 | 0.34 |
| Novità | 4 agosto 2016 | 15 giugno 2009 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 14 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4485.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 292.9% più avanzato.
GT 120M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 507.1%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 120M nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
