Radeon R9 M380 vs GeForce GTX 1650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R9 M380 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera R9 M380 di un enorme 184% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 M380 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 547 | 273 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 38.22 |
Efficienza energetica | non disponibile | 18.84 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Strato | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2015 (9 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 896 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 2,080 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.00 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.536 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−188%
| 69
+188%
|
1440p | 14−16
−186%
| 40
+186%
|
4K | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.16 |
1440p | non disponibile | 3.73 |
4K | non disponibile | 6.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Metro Exodus | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Valorant | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Dota 2 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Far Cry 5 | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Fortnite | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Metro Exodus | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Valorant | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
World of Tanks | 110−120
−112%
|
230−240
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Dota 2 | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
Far Cry 5 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Valorant | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−341%
|
170−180
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
World of Tanks | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Metro Exodus | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Valorant | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Dota 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Fortnite | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Valorant | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
È così che R9 M380 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 188% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 186% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 188% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 M380 è 25% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 1600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 M380 è in vantaggio in 2 test (3%)
- GTX 1650 è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.21 | 20.49 |
Novità | 5 maggio 2015 | 23 aprile 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 184.2%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M380 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 M380 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 M380 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.