Radeon R6 (Mullins) vs GeForce 8700M GT SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
8700M GT SLI supera R6 (Mullins) di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R6 (Mullins) e di GeForce 8700M GT SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1193 | 1148 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 0.93 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | G8x (2007) |
Nome in codice | Mullins | NB8E-SE |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 18 settembre 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 64 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 625 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 578 Million |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 58 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 800 MHz |
Memoria condivisa | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'8700M GT SLI è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- 8700M GT SLI è in vantaggio in 12 test (34%)
- c'è un pareggio in 23 test (66%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 0.79 |
Novità | 29 aprile 2014 | 18 settembre 2007 |
Processo tecnologico | 28 nm | 80 nm |
R6 (Mullins) ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
8700M GT SLI, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.4%.
Il modello GeForce 8700M GT SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R6 (Mullins) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R6 (Mullins) e GeForce 8700M GT SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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