Radeon R6 (Mullins) vs GeForce 8700M GT SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8700M GT SLI przewyższa R6 (Mullins) o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1189 | 1145 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 0.95 |
Architektura | GCN 1.1 (2014) | G8x (2007) |
Kryptonim | Mullins | NB8E-SE |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 kwietnia 2014 (10 lat temu) | 18 września 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 625 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 578 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 58 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 800 MHz |
Pamięć współdzielona | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, 8700M GT SLI jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- 8700M GT SLI wyprzedza 12 testach (34%)
- jest remis w 23 testach (66%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.64 | 0.79 |
Nowość | 29 kwietnia 2014 | 18 września 2007 |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
R6 (Mullins) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 8700M GT SLI ma 23.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce 8700M GT SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 (Mullins).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R6 (Mullins) i GeForce 8700M GT SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.