Radeon R6 (Mullins) vs GeForce 9650M GS

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R6 (Mullins)
2014
0.64

9650M GS supera R6 (Mullins) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R6 (Mullins) e di GeForce 9650M GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11931170
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile1.65
ArchitetturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceMullinsG84
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita29 aprile 2014 (10 anni fa)13 marzo 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12832
Frequenza di nucleo500 MHz625 MHz
Numero di transistorinon disponibile289 million
Processo tecnologico28 nm80 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile29 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile10.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.08 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memorianon disponibile512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modello di shadernon disponibile4.0
OpenGLnon disponibile3.3
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'9650M GS è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • 9650M GS è in vantaggio in 4 test (11%)
  • c'è un pareggio in 31 test (89%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.64 0.70
Novità 29 aprile 2014 13 marzo 2008
Processo tecnologico 28 nm 80 nm

R6 (Mullins) ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

9650M GS, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R6 (Mullins) e GeForce 9650M GS.


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