Radeon Pro W6800 vs RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6800 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro W6800 supera RX 6500 di un enorme 166% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6800 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 76 | 336 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.07 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.86 | non disponibile |
| Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | non disponibile |
| Nome in codice | Navi 21 | non disponibile |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (4 anni fa) | non disponibile |
| Prezzo al momento di uscita | $2,249 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3840 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 2075 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 2320 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 26,800 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 7 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 556.8 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.82 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | non disponibile |
| TMUs | 240 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 60 | non disponibile |
| L0 Cache | 960 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 768 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 4 MB | non disponibile |
| L3 Cache | 128 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 32 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 6x mini-DisplayPort | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 2.1 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6800 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 137
+174%
| 50−55
−174%
|
| 1440p | 116
+190%
| 40−45
−190%
|
| 4K | 84
+180%
| 30−35
−180%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 16.42 | non disponibile |
| 1440p | 19.39 | non disponibile |
| 4K | 26.77 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+172%
|
95−100
−172%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+172%
|
95−100
−172%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
| Far Cry 5 | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
| Fortnite | 210−220
+113%
|
95−100
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+151%
|
75−80
−151%
|
| Forza Horizon 5 | 150−160
+162%
|
55−60
−162%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+147%
|
70−75
−147%
|
| Valorant | 270−280
+91.5%
|
140−150
−91.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+172%
|
95−100
−172%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.5%
|
220−230
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
| Dota 2 | 99
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
| Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Fortnite | 210−220
+113%
|
95−100
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+151%
|
75−80
−151%
|
| Forza Horizon 5 | 150−160
+162%
|
55−60
−162%
|
| Grand Theft Auto V | 121
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
| Metro Exodus | 160
+300%
|
40−45
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+147%
|
70−75
−147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 199
+283%
|
50−55
−283%
|
| Valorant | 270−280
+91.5%
|
140−150
−91.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
| Dota 2 | 86
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
| Far Cry 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+151%
|
75−80
−151%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+147%
|
70−75
−147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+202%
|
50−55
−202%
|
| Valorant | 270−280
+170%
|
100−105
−170%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+113%
|
95−100
−113%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+159%
|
130−140
−159%
|
| Grand Theft Auto V | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
| Metro Exodus | 171
+613%
|
24−27
−613%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 300−350
+73.7%
|
170−180
−73.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
| Far Cry 5 | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+224%
|
45−50
−224%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| Metro Exodus | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
| Valorant | 280−290
+175%
|
100−110
−175%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+189%
|
27−30
−189%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Dota 2 | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
| Far Cry 5 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+222%
|
30−35
−222%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
È così che Pro W6800 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- Pro W6800 è 174% più veloce in 1080p
- Pro W6800 è 190% più veloce in 1440p
- Pro W6800 è 180% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Pro W6800 è 613% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 24% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro W6800 è in vantaggio in 42 test (95%)
- RX 6500 è in vantaggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 47.92 | 18.03 |
Pro W6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 165.8%.
Il modello Radeon Pro W6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6800 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
