AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 4999$
Supporto del gioco 98%
AMD Radeon Pro Vega 56
Radeon Pro Vega 56
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1247
  • Spazio di memoria di video 8192 MB
  • Tipo di memoria HBM2
  • Frequenza di memoria 786
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
AMD Radeon Pro Vega 56 AMD Radeon Pro Vega 56
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 56 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8618
Rapporto qualità prezzo3.5215.75
ArchitetturaVegaTuring
Nome in codiceVegaN19E-Q1
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita14 dicembre 2017 (3 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile
Prezzo odierno$4999 (12.5x)$2393
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35841920
Frequenza di nucleo1247 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1250 MHz1380 MHz
Numero di transistori12,500 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)210 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione280.0198.7
Prestazioni con la virgola mobile9,677 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria2048 Bit192 Bit
Frequenza di memoria786 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria402.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro Vega 56 45.99
RTX 3000 (mobile) 72.34
+57.3%
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • Passmark
Pro Vega 56 15302
+12.8%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro Vega 56 17797
+19.9%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro Vega 56 25589
+28.7%
RTX 3000 (mobile) 19879

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro Vega 56 12209
+20.7%
RTX 3000 (mobile) 10116

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Pro Vega 56RTX 3000 (mobile)
1080p98
+5.4%
93
−5.4%
4K51
−72.5%
88
+72.5%

1920x1080
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 116
+6.4%
109
−6.4%

1920x1080
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 64
+14.3%
56
−14.3%

3840x2160
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 42 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 45.99 72.34
Novità 14 dicembre 2017 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 2048 192
Numero di processori shader 3584 1920
Larghezza di banda di memoria 402.4 448
Processo tecnologico 14 12
Consumo energetico (TDP) 210 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P5000 Quadro P5000
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Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
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