Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (portable)
Score de performance combinée
Radeon Pro Vega 56 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 22% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 162 | 190 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.90 | 6.16 |
Architecture | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Vega | N19E-Q1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 14 Décembre 2017 (6 ans ago) | 27 Mai 2019 (4 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Prix actuel | $4999 (12.5x) | $2393 |
Le rapport qualité-prix de RTX 3000 (portable) est 112% meilleur que celui de Pro Vega 56.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3584 | 1920 |
Fréquence de noyau | 1247 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1250 MHz | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 12,500 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 210 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 280.0 | 198.7 |
Performance à virgule flottante | 9,677 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 2048 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 786 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 402.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon Pro Vega 56 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 22% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon Pro Vega 56 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 22% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon Pro Vega 56 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 29% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon Pro Vega 56 surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 20% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 99
+4.2%
| 95
−4.2%
|
4K | 57
−54.4%
| 88
+54.4%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−7.5%
|
86
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 95−100
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−13.5%
|
84
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
C'est ainsi que Pro Vega 56 et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- Pro Vega 56 est 4.2% plus rapide que RTX 3000 (portable).
4K résolution :
- RTX 3000 (portable) est 54.4% plus rapide que Pro Vega 56.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Pro Vega 56 est 53.8% plus rapide que le RTX 3000 (portable).
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3000 (portable) est 35.1% plus rapide que le Pro Vega 56.
En somme, des jeux populaires :
- Pro Vega 56 est en avance sur 62 tests (91%)
- RTX 3000 (portable) est en avance sur 6 tests (9%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 31.88 | 26.10 |
Nouveauté | 14 Décembre 2017 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 210 Watt | 80 Watt |
Le Radeon Pro Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro Vega 56 est destiné aux postes de travail et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro Vega 56 et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.