Radeon HD 6970 vs GeForce MX450
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX450 supera HD 6970 di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 469 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.02 | 26.72 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Cayman | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 1 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 896 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 1575 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−38.1%
| 29
+38.1%
|
1440p | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 17.57 | non disponibile |
1440p | 30.75 | non disponibile |
4K | 20.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−159%
|
88
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Battlefield 5 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Fortnite | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Valorant | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Dota 2 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Valorant | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Dota 2 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Valorant | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che HD 6970 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è 38% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 42% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 39% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD 6970 è 75% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce MX450 è 159% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6970 è in vantaggio in 6 test (10%)
- GeForce MX450 è in vantaggio in 54 test (86%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.34 | 8.39 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 1 agosto 2020 |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 25 watt |
GeForce MX450 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.3%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2100%.
Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.