Radeon HD 6990M Crossfire vs GeForce MX450
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6990M Crossfire supera MX450 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6990M Crossfire e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 450 | 461 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 26.88 |
Architettura | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Blackcomb XTX | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 luglio 2011 (13 anni fa) | 1 agosto 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2240 | 896 |
Frequenza di nucleo | 715 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1575 MHz |
Numero di transistori | 2x1700 Million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.226 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 99
+4.2%
| 95−100
−4.2%
|
Full HD | 106
+266%
| 29
−266%
|
1440p | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Elden Ring | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Metro Exodus | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Valorant | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Dota 2 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Elden Ring | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Fortnite | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+440%
|
5
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Valorant | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
World of Tanks | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Dota 2 | 35−40
−125%
|
81
+125%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Valorant | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
World of Tanks | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
È così che HD 6990M Crossfire e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- HD 6990M Crossfire è 4% più veloce in 900p
- HD 6990M Crossfire è 266% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 6% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'HD 6990M Crossfire è 440% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX450 è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6990M Crossfire è in vantaggio in 38 test (60%)
- GeForce MX450 è in vantaggio in 9 test (14%)
- c'è un pareggio in 16 test (25%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.08 | 9.74 |
Novità | 12 luglio 2011 | 1 agosto 2020 |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
HD 6990M Crossfire ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.5%.
GeForce MX450, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.