RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con GeForce RTX 4070 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 Ti supera RTX A4500 Mobile di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di GeForce RTX 4070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 78 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 91 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 48.93 |
Efficienza energetica | 22.17 | 20.00 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA104 | AD104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 930 MHz | 2310 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2610 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 276.0 | 626.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 184 | 240 |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 504.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
−92.5%
| 231
+92.5%
|
1440p | 80−85
−87.5%
| 150
+87.5%
|
4K | 50−55
−92%
| 96
+92%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.46 |
1440p | non disponibile | 5.33 |
4K | non disponibile | 8.32 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−141%
|
236
+141%
|
Elden Ring | 160−170
−67.1%
|
269
+67.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−154%
|
575
+154%
|
Metro Exodus | 100−110
−66.3%
|
173
+66.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Valorant | 180−190
−169%
|
450−500
+169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Dota 2 | 130−140
−53%
|
205
+53%
|
Elden Ring | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Far Cry 5 | 100−110
−47.6%
|
152
+47.6%
|
Fortnite | 180−190
−63.8%
|
300−350
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−109%
|
473
+109%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−32.8%
|
178
+32.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−56.7%
|
163
+56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 180−190
−169%
|
450−500
+169%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Dota 2 | 130−140
−81.3%
|
243
+81.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−52.4%
|
150−160
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−81.4%
|
410
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Valorant | 180−190
−169%
|
450−500
+169%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85−90
−83.5%
|
156
+83.5%
|
Elden Ring | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−83.5%
|
156
+83.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
World of Tanks | 280−290
−81.1%
|
500−550
+81.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Far Cry 5 | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−107%
|
280
+107%
|
Metro Exodus | 90−95
−57.4%
|
148
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Valorant | 150−160
−172%
|
400−450
+172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Dota 2 | 90−95
−87%
|
172
+87%
|
Elden Ring | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−87%
|
172
+87%
|
Metro Exodus | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−39.3%
|
200−210
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−87%
|
172
+87%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Dota 2 | 90−95
−146%
|
226
+146%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Fortnite | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Valorant | 80−85
−196%
|
240−250
+196%
|
È così che RTX A4500 Mobile e RTX 4070 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 Ti è 93% più veloce in 1080p
- RTX 4070 Ti è 88% più veloce in 1440p
- RTX 4070 Ti è 92% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4500 Mobile è 18% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4070 Ti è 196% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 4070 Ti è in vantaggio in 59 test (94%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.99 | 82.62 |
Novità | 22 marzo 2022 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 285 watt |
RTX A4500 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 103.6%.
RTX 4070 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.6%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4070 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4500 Mobile e GeForce RTX 4070 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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