RTX A4500 Mobile vs Arc A770M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con Arc A770M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera A770M di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di Arc A770M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 120 | 226 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.76 | 18.14 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (3 anni fa) | 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e Arc A770M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e Arc A770M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5888 | 4096 |
| Frequenza di nucleo | 930 MHz | 1650 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2050 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 276.0 | 524.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 184 | 256 |
| Tensor Cores | 184 | 512 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 6 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e Arc A770M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e Arc A770M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e Arc A770M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e Arc A770M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e Arc A770M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e Arc A770M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 110−120
+34.1%
| 82
−34.1%
|
| 1440p | 70−75
+37.3%
| 51
−37.3%
|
| 4K | 50−55
+38.9%
| 36
−38.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−20.2%
|
113
+20.2%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+20.8%
|
106
−20.8%
|
| Fortnite | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+36.3%
|
110−120
−36.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+38.5%
|
90−95
−38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| Valorant | 230−240
+24.2%
|
180−190
−24.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+35%
|
160−170
−35%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+22.1%
|
77
−22.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+29.3%
|
99
−29.3%
|
| Fortnite | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+36.3%
|
110−120
−36.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+38.5%
|
90−95
−38.5%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+53.5%
|
86
−53.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+72.7%
|
55
−72.7%
|
| Metro Exodus | 95−100
+3.2%
|
93
−3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−20.1%
|
173
+20.1%
|
| Valorant | 230−240
+24.2%
|
180−190
−24.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+40.3%
|
67
−40.3%
|
| Dota 2 | 140−150
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+34.7%
|
95
−34.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+36.3%
|
110−120
−36.3%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+182%
|
51
−182%
|
| Valorant | 230−240
+24.2%
|
180−190
−24.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+29.1%
|
79
−29.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+38.9%
|
200−210
−38.9%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
| Metro Exodus | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+17.5%
|
220−230
−17.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+19.8%
|
81
−19.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
| Valorant | 240−250
+41%
|
170−180
−41%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
È così che RTX A4500 Mobile e Arc A770M competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 34% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 37% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 39% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A4500 Mobile è 182% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc A770M è 20% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 60 test (91%)
- Arc A770M è in vantaggio in 3 test (5%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 39.69 | 28.36 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 120 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40%.
Arc A770M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A770M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A770M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
