RTX A4500 Mobile vs Arc A730M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4500 Mobile con Arc A730M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera A730M di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4500 Mobile e di Arc A730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 119 | 265 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.77 | 22.51 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (3 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4500 Mobile e Arc A730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4500 Mobile e Arc A730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5888 | 3072 |
| Frequenza di nucleo | 930 MHz | 1100 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 2050 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 276.0 | 393.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.66 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 184 | 192 |
| Tensor Cores | 184 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4500 Mobile e Arc A730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4500 Mobile e Arc A730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 336.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4500 Mobile e Arc A730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4500 Mobile e Arc A730M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4500 Mobile e Arc A730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4500 Mobile e Arc A730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 120−130
+64.4%
| 73
−64.4%
|
| 1440p | 75−80
+66.7%
| 45
−66.7%
|
| 4K | 35−40
+59.1%
| 22
−59.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+30.2%
|
169
−30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+32.4%
|
71
−32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+34.3%
|
70
−34.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+41.9%
|
155
−41.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+46.9%
|
64
−46.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+37.6%
|
93
−37.6%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
110−120
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+46.5%
|
86
−46.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+91.8%
|
49
−91.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66%
|
90−95
−66%
|
| Valorant | 230−240
+40%
|
160−170
−40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+124%
|
98
−124%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.2%
|
250−260
−8.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+74.1%
|
54
−74.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+61.1%
|
90
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+48.8%
|
86
−48.8%
|
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
110−120
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+57.5%
|
80
−57.5%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+83.3%
|
72
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
| Metro Exodus | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66%
|
90−95
−66%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+30.9%
|
110
−30.9%
|
| Valorant | 230−240
+40%
|
160−170
−40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+81.3%
|
80
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+58%
|
81
−58%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+176%
|
34
−176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66%
|
90−95
−66%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+220%
|
45
−220%
|
| Valorant | 230−240
+126%
|
102
−126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+45.8%
|
110−120
−45.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+92.5%
|
53
−92.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+65.3%
|
170−180
−65.3%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
| Metro Exodus | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+29.1%
|
200−210
−29.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+87.7%
|
55−60
−87.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7
−571%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
| Valorant | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Dota 2 | 110−120
+43%
|
75−80
−43%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
È così che RTX A4500 Mobile e Arc A730M competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 64% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 59% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A4500 Mobile è 571% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è in vantaggio in 65 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 39.69 | 23.45 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 80 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 69.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Arc A730M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 75%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A730M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A730M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
