RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX 6000 Ada Generation con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 Ada Generation supera RTX 5070 Mobile di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX 6000 Ada Generation e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 21 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.08 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.09 | 68.79 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD102 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 dicembre 2022 (2 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $6,799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 18176 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 76,300 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,423 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 91.06 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 192 | 48 |
TMUs | 568 | 144 |
Tensor Cores | 568 | 144 |
Ray Tracing Cores | 142 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 183
+52.5%
| 120−130
−52.5%
|
1440p | 160
+60%
| 100−110
−60%
|
4K | 109
+55.7%
| 70−75
−55.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 37.15 | non disponibile |
1440p | 42.49 | non disponibile |
4K | 62.38 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+52.9%
|
210−220
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+52.9%
|
210−220
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Far Cry 5 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+53.1%
|
130−140
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Valorant | 400−450
+49.3%
|
270−280
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+52.9%
|
210−220
−52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Far Cry 5 | 126
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+53.1%
|
130−140
−53.1%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Metro Exodus | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+63%
|
300−310
−63%
|
Valorant | 400−450
+49.3%
|
270−280
−49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Far Cry 5 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+52.9%
|
170−180
−52.9%
|
Valorant | 400−450
+49.3%
|
270−280
−49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+72%
|
300−310
−72%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Metro Exodus | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 450−500
+61.7%
|
300−310
−61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Battlefield 5 | 180−190
+50%
|
120−130
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry 5 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+51.9%
|
160−170
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+56.4%
|
140−150
−56.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Metro Exodus | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+53.3%
|
120−130
−53.3%
|
Valorant | 300−350
+50.9%
|
220−230
−50.9%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+53.1%
|
130−140
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
È così che RTX 6000 Ada Generation e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 53% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 60% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 72.45 | 48.61 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 50 watt |
RTX 6000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello RTX 6000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5070 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX 6000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.