Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T600 Mobile con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera T600 Mobile di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T600 Mobile e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 31.64 | 8.56 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU117 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 780 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1410 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.96 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.527 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 116
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Far Cry 5 | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
World of Tanks | 220−230
−8.2%
|
230−240
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che T600 Mobile e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 8% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T600 Mobile è 57% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 53% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T600 Mobile è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 24 test (55%)
- c'è un pareggio in 19 test (43%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.15 | 20.87 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 170 watt |
T600 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 325%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T600 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.