Quadro T600 Mobile vs. GeForce RTX 5060
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos Quadro T600 Mobile com GeForce RTX 5060, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5060 supera o T600 Mobile por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 307 | 267 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 31.55 | 8.55 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | TU117 | GB206 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | Marchar 2025 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 4608 |
Frequência do núcleo | 780 MHz | 2235 MHz |
Frequência em modo Boost | 1410 MHz | 2520 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
Velocidade de texturização | 78.96 | 362.9 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.527 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | sem dados | 144 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 36 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 51
−7.8%
| 55−60
+7.8%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 116
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Far Cry 5 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
World of Tanks | 220−230
−8.2%
|
230−240
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
É assim que T600 Mobile e RTX 5060 competem em jogos populares:
- RTX 5060 é 8% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o T600 Mobile é 57% mais rápido.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 5060 é 51% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T600 Mobile está à frente em 1 teste (2%)
- RTX 5060 está à frente em 24 testes (55%)
- há um empate em 19 testes (43%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 17.87 | 20.58 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
O T600 Mobile tem um consumo de energia 325% inferior.
O RTX 5060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15.2% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 140% mais avançado.
O GeForce RTX 5060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T600 Mobile nos testes de desempenho.
Quadro T600 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 5060 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 5060, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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