Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro T2000 Max-Q con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera T2000 Max-Q di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 Max-Q e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 314 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 42.05 |
Efficienza energetica | 30.83 | 18.63 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU117 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 103.7 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.318 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
−239%
| 193
+239%
|
1440p | 26
−492%
| 154
+492%
|
4K | 37
−176%
| 102
+176%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−500%
|
280−290
+500%
|
Metro Exodus | 58
−221%
|
180−190
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−144%
|
150−160
+144%
|
Valorant | 86
−736%
|
700−750
+736%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Dota 2 | 41
−327%
|
170−180
+327%
|
Far Cry 5 | 69
−128%
|
157
+128%
|
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−500%
|
280−290
+500%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Metro Exodus | 40
−365%
|
180−190
+365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−73.4%
|
210−220
+73.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
Valorant | 45
−1498%
|
700−750
+1498%
|
World of Tanks | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−616%
|
222
+616%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−428%
|
190−200
+428%
|
Dota 2 | 113
−431%
|
600−650
+431%
|
Far Cry 5 | 60−65
−203%
|
180−190
+203%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−500%
|
280−290
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−73.4%
|
210−220
+73.4%
|
Valorant | 70−75
−899%
|
700−750
+899%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−415%
|
850−900
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
World of Tanks | 120−130
−320%
|
500−550
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−443%
|
250−260
+443%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−696%
|
220−230
+696%
|
Metro Exodus | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Valorant | 45−50
−1091%
|
500−550
+1091%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Dota 2 | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Metro Exodus | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−294%
|
200−210
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 46
−443%
|
250−260
+443%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−950%
|
140−150
+950%
|
Valorant | 21−24
−1457%
|
300−350
+1457%
|
È così che T2000 Max-Q e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 239% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 492% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 176% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 1498% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato T2000 Max-Q in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.73 | 91.00 |
Novità | 27 maggio 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 360 watt |
T2000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 800%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 443.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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