Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera T1000 Max-Q di un enorme 495% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 Max-Q e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 44.78 |
Efficienza energetica | 24.07 | 19.88 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU117 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 765 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.60 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.419 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−543%
| 193
+543%
|
1440p | 24−27
−542%
| 154
+542%
|
4K | 16−18
−538%
| 102
+538%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
Metro Exodus | 45−50
−244%
|
160−170
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
Valorant | 70−75
−642%
|
500−550
+642%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Dota 2 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Fortnite | 95−100
−224%
|
300−350
+224%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Metro Exodus | 45−50
−244%
|
160−170
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 70−75
−642%
|
500−550
+642%
|
World of Tanks | 210−220
−30.4%
|
270−280
+30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Dota 2 | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−456%
|
400−450
+456%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−398%
|
230−240
+398%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Valorant | 70−75
−642%
|
500−550
+642%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−489%
|
150−160
+489%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−490%
|
950−1000
+490%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
World of Tanks | 120−130
−330%
|
500−550
+330%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry 5 | 45−50
−256%
|
160−170
+256%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−539%
|
170−180
+539%
|
Metro Exodus | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Valorant | 40−45
−877%
|
400−450
+877%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Dota 2 | 30−33
−517%
|
180−190
+517%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Metro Exodus | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−302%
|
200−210
+302%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
Fortnite | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Valorant | 20−22
−1165%
|
250−260
+1165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che T1000 Max-Q e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 543% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 542% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 538% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 1165% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.82 | 100.00 |
Novità | 27 maggio 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 360 watt |
T1000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 620%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 494.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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