Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T2000 Max-Q con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera T2000 Max-Q di un enorme 161% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 Max-Q e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 346 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 30.97 | 64.70 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU117 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 103.7 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.318 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
−146%
| 140−150
+146%
|
1440p | 26
−150%
| 65−70
+150%
|
4K | 38
−150%
| 95−100
+150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Fortnite | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Valorant | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.2%
|
270−280
+32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Dota 2 | 124
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Fortnite | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
Metro Exodus | 33
−218%
|
100−110
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−152%
|
150−160
+152%
|
Valorant | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Dota 2 | 113
−157%
|
290−300
+157%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−382%
|
150−160
+382%
|
Valorant | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−146%
|
300−350
+146%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−150%
|
400−450
+150%
|
Valorant | 160−170
−67.7%
|
270−280
+67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Sons of the Forest | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Valorant | 90−95
−181%
|
260−270
+181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Sons of the Forest | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
È così che T2000 Max-Q e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 146% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 150% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 382% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato T2000 Max-Q in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.14 | 42.14 |
Novità | 27 maggio 2019 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 50 watt |
T2000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 25%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 161.1%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.