Quadro RTX A6000 vs RTX A4000 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera RTX A4000 Mobile di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 41 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.35 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.48 | 23.58 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 160 |
Tensor Cores | 336 | 160 |
Ray Tracing Cores | 84 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 175
+59.1%
| 110−120
−59.1%
|
1440p | 129
+51.8%
| 85−90
−51.8%
|
4K | 114
+52%
| 75−80
−52%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.57 | non disponibile |
1440p | 36.04 | non disponibile |
4K | 40.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 300
+56.3%
|
190−200
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
Metro Exodus | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Dota 2 | 132
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Far Cry 5 | 78
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Fortnite | 230−240
+34.3%
|
170−180
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+52.6%
|
190−200
−52.6%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Metro Exodus | 78
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7%
|
200−210
−7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Dota 2 | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+21.4%
|
95−100
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 288
+50%
|
190−200
−50%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7%
|
200−210
−7%
|
Valorant | 260−270
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Dota 2 | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Grand Theft Auto V | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
World of Tanks | 350−400
+55.2%
|
250−260
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 160−170
+26%
|
120−130
−26%
|
Forza Horizon 4 | 247
+117%
|
110−120
−117%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Metro Exodus | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Valorant | 220−230
+83.1%
|
120−130
−83.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 155
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Grand Theft Auto V | 155
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Metro Exodus | 70
+112%
|
30−35
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+101%
|
75−80
−101%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Dota 2 | 128
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Fortnite | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Valorant | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che RTX A6000 e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 59% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 52% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 52% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 129% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX A4000 Mobile è 42% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A6000 è in vantaggio in 57 test (89%)
- RTX A4000 Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.33 | 37.79 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 115 watt |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un consumo energetico inferiore del 160.9%.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.