Quadro RTX 5000 (mobile) vs Radeon R9 M360
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Radeon R9 M360, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera R9 M360 di un enorme 651% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Radeon R9 M360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 182 | 715 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 22.79 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome in codice | TU104 | Tropo |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 5 maggio 2015 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 512 |
| Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 8 |
| Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 900 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 925 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 1,500 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 296.6 | 29.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 192 | 32 |
| Tensor Cores | 384 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
| L1 Cache | 3 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1125 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Grafica commutabile | - | + |
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Radeon R9 M360, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Radeon R9 M360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 132
+725%
| 16−18
−725%
|
| 1440p | 84
+740%
| 10−12
−740%
|
| 4K | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+671%
|
24−27
−671%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+686%
|
21−24
−686%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+671%
|
24−27
−671%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
| Far Cry 5 | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
| Fortnite | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+725%
|
16−18
−725%
|
| Valorant | 200−210
+652%
|
27−30
−652%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+671%
|
24−27
−671%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+691%
|
35−40
−691%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
| Dota 2 | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
| Far Cry 5 | 123
+669%
|
16−18
−669%
|
| Fortnite | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
| Metro Exodus | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+725%
|
16−18
−725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24−27
−654%
|
| Valorant | 200−210
+652%
|
27−30
−652%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
| Dota 2 | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
| Far Cry 5 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+725%
|
16−18
−725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
| Valorant | 181
+654%
|
24−27
−654%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+722%
|
18−20
−722%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+670%
|
30−33
−670%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
| Metro Exodus | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
| Valorant | 230−240
+693%
|
30−33
−693%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Far Cry 5 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
| Valorant | 200−210
+738%
|
24−27
−738%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
| Far Cry 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e R9 M360 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 725% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 740% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 671% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 32.59 | 4.34 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 5 maggio 2015 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 650.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M360 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R9 M360 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
