Quadro RTX 4000 vs Quadro M1000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
34.04
+434%

RTX 4000 supera M1000M di un enorme 434% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni117547
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia37.624.18
Efficienza energetica16.9412.70
ArchitetturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceTU104GM107
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 novembre 2018 (6 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$899 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 4000 ha il 800% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304512
Frequenza di nucleo1005 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz1072 MHz
Numero di transistori13,600 million1,870 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)160 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione222.531.78
Prestazioni con la virgola mobile7.119 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14432
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores36non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1625 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria416.0 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.0
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 4000 34.04
+434%
M1000M 6.38

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 4000 15222
+434%
M1000M 2851

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RTX 4000 85265
+899%
M1000M 8533

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78760
+888%
M1000M 7972

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

RTX 4000 94250
+1013%
M1000M 8471

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 4000 e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD200−210
+413%
39
−413%
4K65−70
+400%
13
−400%

Costo per fotogramma, $

1080p4.50
+14.6%
5.15
−14.6%
4K13.83
+11.7%
15.45
−11.7%
  • Il costo per fotogramma di RTX 4000 è inferiore del 15% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 4000 è inferiore del 12% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che RTX 4000 e M1000M competono nei giochi popolari:

  • RTX 4000 è 413% più veloce in 1080p
  • RTX 4000 è 400% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 34.04 6.38
Novità 13 novembre 2018 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB/4 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 160 watt 40 watt

RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 433.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

M1000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.

Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 498 voti

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