Quadro RTX 4000 vs. M1000M
Puntuación combinada
RTX 4000 supera a M1000M en un enorme 436% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 100 | 499 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 27.68 | 0.84 |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | TU104 | GM107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Noviembre 2018 (5 años hace) | 2 de Octubre 2015 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $899 | $200.89 |
El precio actual | $974 (1.1x) | $706 (3.5x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 4000 es un 3195% mejor que la de M1000M.
Características
Parámetros generales del Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 1005 MHz | 993 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1545 MHz | 1072 MHz |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 40 Watt |
La velocidad de textura | 222.5 | 31.78 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,017 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB/4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 13000 MHz | 5000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 416.0 GB/s | 80 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Display Port | sin datos | 1.2 |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | sin datos | + |
3D Vision Pro | sin datos | + |
Mosaic | sin datos | + |
nView Display Management | sin datos | + |
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
El modelo de sombreado | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX 4000 supera a M1000M en un 436% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
RTX 4000 supera a M1000M en un 436% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
RTX 4000 supera a M1000M en un 913% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
RTX 4000 supera a M1000M en un 935% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
RTX 4000 supera a M1000M en un 1013% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 200−210
+413%
| 39
−413%
|
4K | 65−70
+400%
| 13
−400%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 39.78 | 7.42 |
Novedad | 13 de Noviembre 2018 | 2 de Octubre 2015 |
Coste | $899 | $200.89 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB/4 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Vatio | 40 Vatio |
El Quadro RTX 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1000M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro M1000M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 4000 y Quadro M1000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.