Quadro RTX 3000 (mobile) vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera UHD Graphics 730 di un enorme 531% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 215 | 690 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 76 |
Efficienza energetica | 22.64 | 19.13 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | TU106 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 192 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 6 |
TMUs | 144 | 12 |
Tensor Cores | 288 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+544%
| 16−18
−544%
|
4K | 88
+633%
| 12−14
−633%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Metro Exodus | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Valorant | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Dota 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry 5 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Fortnite | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Metro Exodus | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Valorant | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
World of Tanks | 260−270
+558%
|
40−45
−558%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Dota 2 | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Far Cry 5 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Valorant | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
World of Tanks | 170−180
+541%
|
27−30
−541%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Metro Exodus | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Valorant | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Dota 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Fortnite | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 544% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 633% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.31 | 4.01 |
Novità | 27 maggio 2019 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 15 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 531.2%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 433.3%.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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