Quadro RTX 3000 (mobile) vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6600S supera 3000 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 259 | 209 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.14 | 28.99 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nome in codice | TU106 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
L1 Cache | 2.3 MB | 512 KB |
L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
4K | 88
−25%
| 110−120
+25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Fortnite | 120−130
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
Valorant | 160−170
−14.8%
|
190−200
+14.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.2%
|
270−280
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Dota 2 | 132
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Fortnite | 120−130
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Metro Exodus | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Valorant | 160−170
−14.8%
|
190−200
+14.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Dota 2 | 121
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Valorant | 160−170
−14.8%
|
190−200
+14.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
−16.5%
|
140−150
+16.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−34%
|
70−75
+34%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−23.6%
|
210−220
+23.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Metro Exodus | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Valorant | 140−150
−28.3%
|
180−190
+28.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Dota 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 16% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 9% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 79% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6600S è in vantaggio in 64 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.88 | 28.67 |
Novità | 27 maggio 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
RTX 3000 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.