GeForce GTX 1660 vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera RTX A1000 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 182 | 197 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.77 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.44 | 38.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 163 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+9.3%
| 75−80
−9.3%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
4K | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.67 | non disponibile |
1440p | 4.47 | non disponibile |
4K | 8.11 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+9.3%
|
280−290
−9.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hitman 3 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+10.4%
|
260−270
−10.4%
|
Metro Exodus | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+10%
|
170−180
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
È così che GTX 1660 e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 9% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 9% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.27 | 28.00 |
Novità | 14 marzo 2019 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
GTX 1660 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.1%.
RTX A1000, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 e RTX A1000.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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