Iris Plus Graphics 650 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Iris Plus Graphics 650 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.93

RTX 3000 (mobile) supera Iris Plus Graphics 650 di un enorme 476% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Plus Graphics 650 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni666222
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica20.8622.51
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceKaby Lake GT3eTU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842304
Frequenza di nucleo300 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1380 MHz
Numero di transistori189 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm++12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione55.20198.7
Prestazioni con la virgola mobile0.8832 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs664
TMUs48144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB6 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Iris Plus Graphics 650 3.93
RTX 3000 (mobile) 22.62
+476%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
RTX 3000 (mobile) 10116
+476%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
RTX 3000 (mobile) 19879
+620%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Plus Graphics 650 1698
RTX 3000 (mobile) 14842
+774%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
RTX 3000 (mobile) 91394
+595%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 650 555
RTX 3000 (mobile) 5589
+907%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Plus Graphics 650 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−332%
95
+332%
4K14−16
−529%
88
+529%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−580%
65−70
+580%
Counter-Strike 2 16−18
−735%
140−150
+735%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−580%
65−70
+580%
Battlefield 5 16−18
−471%
95−100
+471%
Counter-Strike 2 16−18
−735%
140−150
+735%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Far Cry 5 10−12
−645%
80−85
+645%
Fortnite 24−27
−384%
120−130
+384%
Forza Horizon 4 20−22
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 5 10−11
−680%
75−80
+680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−465%
95−100
+465%
Valorant 55−60
−200%
160−170
+200%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−580%
65−70
+580%
Battlefield 5 16−18
−471%
95−100
+471%
Counter-Strike 2 16−18
−735%
140−150
+735%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−245%
250−260
+245%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Dota 2 30
−340%
132
+340%
Far Cry 5 10−12
−645%
80−85
+645%
Fortnite 24−27
−384%
120−130
+384%
Forza Horizon 4 20−22
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 5 10−11
−680%
75−80
+680%
Grand Theft Auto V 8
−1013%
85−90
+1013%
Metro Exodus 8−9
−588%
55−60
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−465%
95−100
+465%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−808%
109
+808%
Valorant 55−60
−200%
160−170
+200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−471%
95−100
+471%
Cyberpunk 2077 9−10
−500%
50−55
+500%
Dota 2 25
−384%
121
+384%
Far Cry 5 10−12
−645%
80−85
+645%
Forza Horizon 4 20−22
−390%
95−100
+390%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−465%
95−100
+465%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−367%
56
+367%
Valorant 55−60
−200%
160−170
+200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−384%
120−130
+384%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−817%
55−60
+817%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−441%
170−180
+441%
Grand Theft Auto V 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Metro Exodus 3−4
−1000%
30−35
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 45−50
−350%
200−210
+350%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry 5 8−9
−613%
55−60
+613%
Forza Horizon 4 10−11
−540%
60−65
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−500%
40−45
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−638%
55−60
+638%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−533%
18−20
+533%
Grand Theft Auto V 16−18
−188%
45−50
+188%
Valorant 21−24
−586%
140−150
+586%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 14−16
−529%
88
+529%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 5−6
−760%
40−45
+760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−420%
24−27
+420%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−440%
27−30
+440%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

È così che Iris Plus Graphics 650 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 332% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 529% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 3300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 58 test (94%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.93 22.62
Novità 3 gennaio 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 32 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 80 watt

Iris Plus Graphics 650 ha una quantità di VRAM massima più alta del 433.3%, e un consumo energetico inferiore del 433.3%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 475.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Plus Graphics 650 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Iris Plus Graphics 650 è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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Valutazioni comunitarie

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2.7 98 voti

Valuti Iris Plus Graphics 650 su una scala da 1 a 5 voti:

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4 324 voti

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