Quadro P600 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P600 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera P600 di un enorme 493% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | 75 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.69 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.78 | 77.90 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (8 anni fa) | Maggio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.88 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1252 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.13 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P600 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−483%
| 210−220
+483%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.94 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Battlefield 5 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Fortnite | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Valorant | 80−85
−449%
|
450−500
+449%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Battlefield 5 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−491%
|
750−800
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Dota 2 | 81
−456%
|
450−500
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Fortnite | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Metro Exodus | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
Valorant | 80−85
−449%
|
450−500
+449%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Battlefield 5 | 35−40
−471%
|
200−210
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Dota 2 | 72
−456%
|
400−450
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Valorant | 80−85
−449%
|
450−500
+449%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−492%
|
290−300
+492%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−485%
|
240−250
+485%
|
Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Battlefield 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Valorant | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
È così che Quadro P600 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 483% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.35 | 49.50 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 45 watt |
Quadro P600 ha un consumo energetico inferiore del 12.5%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 492.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.