Quadro P600 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P600 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

RTX 2050 Mobile supera a P600 en un enorme 117% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento510308
Lugar por popularidadno en el top-10032
Evaluación coste-eficacia6.40sin datos
Eficiencia energética14.7528.42
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP107GA107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleo1430 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores3,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt45 Watt
La velocidad de textura38.8894.53
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1252 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P600 7.42
RTX 2050 Mobile 16.08
+117%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX 2050 Mobile 12495
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P600 4083
RTX 2050 Mobile 8965
+120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX 2050 Mobile 58257
+101%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX 2050 Mobile 3221
+177%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P600 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
−16.7%
42
+16.7%
1440p14−16
−129%
32
+129%
4K12−14
−133%
28
+133%

Coste por fotograma, $

1080p4.94sin datos
1440p12.71sin datos
4K14.83sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−130%
45−50
+130%
Counter-Strike 2 40−45
−80.5%
74
+80.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−194%
47
+194%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−145%
49
+145%
Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Counter-Strike 2 40−45
−63.4%
67
+63.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry 5 24−27
−127%
59
+127%
Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−158%
62
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−50%
30
+50%
Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−73.8%
210−220
+73.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Dota 2 81
−45.7%
118
+45.7%
Far Cry 5 24−27
−104%
53
+104%
Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−121%
53
+121%
Grand Theft Auto V 30−33
−127%
68
+127%
Metro Exodus 16−18
−131%
35−40
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−132%
58
+132%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−111%
70−75
+111%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Dota 2 72
−52.8%
110
+52.8%
Far Cry 5 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
70−75
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−128%
65−70
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−136%
33
+136%
Valorant 80−85
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−106%
120−130
+106%
Grand Theft Auto V 10−12
−236%
37
+236%
Metro Exodus 8−9
−175%
21−24
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−293%
160−170
+293%
Valorant 90−95
−86.8%
170−180
+86.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 16−18
−118%
37
+118%
Forza Horizon 4 18−20
−132%
40−45
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−115%
27−30
+115%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−135%
40−45
+135%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Counter-Strike 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−257%
24−27
+257%
Valorant 40−45
−133%
95−100
+133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Counter-Strike 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Forza Horizon 4 12−14
−138%
30−35
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
16−18
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−125%
18−20
+125%

Así compiten Quadro P600 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 17% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 129% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 133% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P600 es 3% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 1400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P600 va por delante en 1 prueba (2%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 62 pruebas (98%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.42 16.08
Novedad 7 de Febrero 2017 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 45 Vatio

Quadro P600 tiene 12.5% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 116.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P600 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

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