Quadro P5000 vs UHD Graphics 630
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera UHD Graphics 630 del 940% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 722 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 32 |
Rapporto qualità prezzo | 9.99 | 0.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 (2017) |
Nome in codice | GP104 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $457 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 2600% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1150 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 26.45 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 460.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera UHD Graphics 630 del 940% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il UHD Graphics 630 del 940% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+459%
| 17
−459%
|
1440p | 100−110
+900%
| 10
−900%
|
4K | 41
+486%
| 7
−486%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5
−980%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+757%
|
7
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+913%
|
8
−913%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Hitman 3 | 100−105
+1150%
|
8
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+643%
|
7
−643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1133%
|
6
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Hitman 3 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Metro Exodus | 55−60
+1733%
|
3
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Hitman 3 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
È così che Quadro P5000 e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 459% più veloce di UHD Graphics 630 in 1080p.
- Quadro P5000 è 900% più veloce di UHD Graphics 630 in 1440p.
- Quadro P5000 è 486% più veloce di UHD Graphics 630 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 3400% più veloce del UHD Graphics 630.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato UHD Graphics 630 in tutti gli 54 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.02 | 3.08 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 1 ottobre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e UHD Graphics 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.