Quadro P5000 vs M4000
Punteggio di prestazione combinato
P5000 supera M4000 del 85% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 292 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.00 | 10.53 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome in codice | GP104 | GM204 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 29 giugno 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $791 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $314 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro M4000 ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 773 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 2,573 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 6008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | Up to 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P5000 supera M4000 del 85% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P5000 supera il M4000 del 86% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P5000 supera il M4000 del 176% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il P5000 supera il M4000 del 175% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il P5000 supera il M4000 del 171% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+90%
| 50−55
−90%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
È così che Quadro P5000 e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 90% più veloce di Quadro M4000 in 1080p.
- Quadro P5000 è 95.2% più veloce di Quadro M4000 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.05 | 17.28 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 29 giugno 2015 |
Costo | $2499 | $791 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.