Quadro P5000 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera P5000 di un enorme 208% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 168 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.81 | 43.62 |
Efficienza energetica | 12.56 | 19.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 541% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−96.9%
| 193
+96.9%
|
1440p | 45−50
−242%
| 154
+242%
|
4K | 40
−155%
| 102
+155%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−393%
| 5.18
+393%
|
1440p | 55.53
−756%
| 6.49
+756%
|
4K | 62.48
−538%
| 9.79
+538%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 393% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 756% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 538% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−194%
|
450−500
+194%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
Metro Exodus | 80−85
−141%
|
190−200
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Valorant | 130−140
−535%
|
800−850
+535%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Dota 2 | 100−110
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−76.4%
|
157
+76.4%
|
Fortnite | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−194%
|
450−500
+194%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−180%
|
300−310
+180%
|
Metro Exodus | 80−85
−141%
|
190−200
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−535%
|
800−850
+535%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Dota 2 | 100−110
−180%
|
300−310
+180%
|
Far Cry 5 | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−194%
|
450−500
+194%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−535%
|
800−850
+535%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
World of Tanks | 210−220
−145%
|
500−550
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Far Cry 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−208%
|
280−290
+208%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−343%
|
230−240
+343%
|
Metro Exodus | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Valorant | 95−100
−496%
|
550−600
+496%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Dota 2 | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Dota 2 | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−455%
|
160−170
+455%
|
Valorant | 45−50
−643%
|
350−400
+643%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 97% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 242% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 155% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 679% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato Quadro P5000 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.43 | 100.00 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 360 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 260%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 208.4%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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