Quadro P4000 vs FirePro W8100
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P4000 e FirePro W8100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4000 supera W8100 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di FirePro W8100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | 302 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.36 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.75 | 5.96 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP104 | Hawaii |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 23 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e FirePro W8100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e FirePro W8100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 824 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 131.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.219 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e FirePro W8100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 279 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e FirePro W8100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 320 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e FirePro W8100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x SDI |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
StereoOutput3D | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Connettore di video HD componente | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e FirePro W8100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e FirePro W8100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e FirePro W8100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e FirePro W8100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Valorant | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Dota 2 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Fortnite | 140−150
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Valorant | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
World of Tanks | 270−280
+60.6%
|
170−180
−60.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Dota 2 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60%
|
110−120
−60%
|
Valorant | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
World of Tanks | 190−200
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Valorant | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Fortnite | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Valorant | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
È così che Quadro P4000 e FirePro W8100 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 73% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.95 | 18.30 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 giugno 2014 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 220 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 58.2%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W8100 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e FirePro W8100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.