Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P4000 Max-Q con GeForce GTX 1650 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.41
+23.8%

P4000 Max-Q supera GTX 1650 (mobile) di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 Max-Q e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282337
Posto per popolaritànon nella top-10054
Efficienza energetica15.9025.68
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)15 aprile 2020 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader17921024
Frequenza di nucleo1114 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1560 MHz
Numero di transistori7,200 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione137.599.84
Prestazioni con la virgola mobile4.401 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria192.3 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

P4000 Max-Q 20.41
+23.8%
GTX 1650 (mobile) 16.48

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P4000 Max-Q 8815
+23.9%
GTX 1650 (mobile) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P4000 Max-Q 15837
+20.6%
GTX 1650 (mobile) 13132

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P4000 Max-Q 12312
+32.2%
GTX 1650 (mobile) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 74933
+30.6%
GTX 1650 (mobile) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 297918
GTX 1650 (mobile) 364872
+22.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+63.8%
58
−63.8%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K33
+43.5%
23
−43.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 120−130
−6.5%
131
+6.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−13%
52
+13%
Sons of the Forest 45−50
−17.8%
53
+17.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+45%
60
−45%
Counter-Strike 2 120−130
+8.8%
113
−8.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Far Cry 5 70−75
+16.7%
60
−16.7%
Fortnite 110−120
+17%
90−95
−17%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
82
−4.9%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
68
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%
Sons of the Forest 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Valorant 150−160
−6.5%
164
+6.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+45%
60
−45%
Counter-Strike 2 120−130
+83.6%
67
−83.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+83.8%
130
−83.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
32
−43.8%
Dota 2 110−120
+19.8%
96
−19.8%
Far Cry 5 70−75
+29.6%
54
−29.6%
Fortnite 110−120
+17%
90−95
−17%
Forza Horizon 4 85−90
+7.5%
80
−7.5%
Forza Horizon 5 65−70
+11.7%
60
−11.7%
Grand Theft Auto V 75−80
+33.9%
59
−33.9%
Metro Exodus 45−50
+42.4%
33
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%
Sons of the Forest 45−50
+40.6%
32
−40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+27.4%
62
−27.4%
Valorant 150−160
+4.1%
148
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+47.5%
59
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Dota 2 110−120
+29.2%
89
−29.2%
Far Cry 5 70−75
+32.1%
53
−32.1%
Forza Horizon 4 85−90
+38.7%
62
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+16.9%
71
−16.9%
Sons of the Forest 45−50
+50%
30
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+16.7%
36
−16.7%
Valorant 150−160
+14.1%
130−140
−14.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+52.8%
72
−52.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+21.3%
120−130
−21.3%
Grand Theft Auto V 35−40
+31%
27−30
−31%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.5%
160−170
−7.5%
Valorant 190−200
+20.1%
159
−20.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
15
−40%
Far Cry 5 45−50
+40%
35
−40%
Forza Horizon 4 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Sons of the Forest 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+13.6%
44
−13.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 18−20
+50%
12
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21
−38.1%
Valorant 120−130
+37.8%
90
−37.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+32%
25
−32%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Dota 2 70−75
+60%
45
−60%
Far Cry 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Forza Horizon 4 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Sons of the Forest 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

È così che P4000 Max-Q e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è 64% più veloce in 1080p
  • P4000 Max-Q è 22% più veloce in 1440p
  • P4000 Max-Q è 43% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P4000 Max-Q è 84% più veloce.
  • in Sons of the Forest, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 18% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è in vantaggio in 60 test (92%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 5 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.41 16.48
Novità 11 gennaio 2017 15 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 50 watt

P4000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello Quadro P4000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P4000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.

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