Quadro P3200 vs GeForce GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3200 con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3200 supera GTX 1630 di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 389 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.10 | 11.99 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
+91.1%
| 45−50
−91.1%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
È così che Quadro P3200 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P3200 è 91% più veloce in 1080p
- Quadro P3200 è 100% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.74 | 12.92 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Quadro P3200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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