Quadro P3000 (mobile) vs Radeon Pro WX 4150
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P3000 (mobile) supera Radeon Pro WX 4150 del 194% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Radeon Pro WX 4150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 535 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.84 | 0.46 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | N17E-Q1 | Polaris 11 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 1 marzo 2017 (7 anni fa) |
Prezzo odierno | $537 | $2000 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
P3000 (mobile) ha il 2039% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro WX 4150.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1053 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 58.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
+205%
| 21−24
−205%
|
4K | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Battlefield 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Hitman 3 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Battlefield 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Hitman 3 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Metro Exodus | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Battlefield 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Battlefield 5 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
È così che P3000 (mobile) e Pro WX 4150 competono nei giochi popolari:
- P3000 (mobile) è 205% più veloce di Pro WX 4150 in 1080p.
- P3000 (mobile) è 211% più veloce di Pro WX 4150 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il P3000 (mobile) è 1600% più veloce del Pro WX 4150.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, P3000 (mobile) ha superato Pro WX 4150 in tutti gli 67 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.21 | 6.53 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 1 marzo 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4150 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro WX 4150, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.