Quadro P3000 (mobile) vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro Vega 48, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro Vega 48 supera P3000 (mobile) di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 319 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 15.62 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GP104 | Vega 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 786 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−58.7%
| 100−110
+58.7%
|
4K | 29
−72.4%
| 50−55
+72.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Hitman 3 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
È così che P3000 (mobile) e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 48 è 59% più veloce in 1080p
- Pro Vega 48 è 72% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.81 | 29.29 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 19 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Pro Vega 48 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon Pro Vega 48 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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