P3000 (mobile) vs RTX 8000

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Punteggio di prestazione combinato

P3000 (mobile)
19.20

RTX 8000 supera P3000 (mobile) del 159% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni26953
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.969.49
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17E-Q1TU102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)13 agosto 2018 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$9,999
Prezzo odierno$537 $3230 (0.3x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P3000 (mobile) ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 8000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12804608
Frequenza di nucleo1088 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1770 MHz
Numero di transistori7,200 million18,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione97.20509.8
Prestazioni con la virgola mobile3,110 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in giochi

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
−150%
160−170
+150%
4K28
−150%
70−75
+150%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−158%
85−90
+158%
Battlefield 5 65−70
−146%
160−170
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−140%
120−130
+140%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 50−55
−140%
120−130
+140%
Far Cry New Dawn 50−55
−150%
130−140
+150%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−144%
100−105
+144%
Red Dead Redemption 2 30−35
−150%
80−85
+150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−144%
100−105
+144%
Watch Dogs: Legion 35−40
−157%
95−100
+157%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−158%
85−90
+158%
Battlefield 5 65−70
−146%
160−170
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−140%
120−130
+140%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 50−55
−140%
120−130
+140%
Far Cry New Dawn 50−55
−150%
130−140
+150%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−144%
100−105
+144%
Metro Exodus 30−35
−158%
80−85
+158%
Red Dead Redemption 2 30−35
−150%
80−85
+150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−144%
100−105
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−154%
160−170
+154%
Watch Dogs: Legion 35−40
−157%
95−100
+157%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−158%
85−90
+158%
Battlefield 5 65−70
−146%
160−170
+146%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 50−55
−140%
120−130
+140%
Far Cry New Dawn 50−55
−150%
130−140
+150%
Forza Horizon 4 65−70
−158%
170−180
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−158%
85−90
+158%
Watch Dogs: Legion 35−40
−157%
95−100
+157%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−159%
75−80
+159%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 24−27
−150%
65−70
+150%
Metro Exodus 18−20
−150%
45−50
+150%
Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−140%
60−65
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Battlefield 5 40−45
−138%
100−105
+138%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 30−35
−150%
80−85
+150%
Far Cry New Dawn 35−40
−157%
95−100
+157%
Forza Horizon 4 35−40
−156%
100−105
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 18−20
−150%
45−50
+150%
Horizon Zero Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 10−12
−145%
27−30
+145%
Red Dead Redemption 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 21−24
−150%
55−60
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 14−16
−133%
35−40
+133%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
65−70
+141%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

È così che P3000 (mobile) e RTX 8000 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • RTX 8000 è 150% più veloce di P3000 (mobile).

Risoluzione 4K:

  • RTX 8000 è 150% più veloce di P3000 (mobile).

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.20 49.77
Novità 11 gennaio 2017 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 6 GB 48 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 260 watt

Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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