Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
P3000 (portable) vs RTX 8000
Score de performance combinée
RTX 8000 surpasse P3000 (portable) de 159% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 269 | 53 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.96 | 9.49 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | N17E-Q1 | TU102 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans ago) | 13 Août 2018 (5 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $9,999 |
Prix actuel | $537 | $3230 (0.3x) |
Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 5% meilleur que celui de RTX 8000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | 3,110 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 48 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 64
−150%
| 160−170
+150%
|
4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Battlefield 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Hitman 3 | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Battlefield 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Hitman 3 | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Battlefield 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Hitman 3 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Battlefield 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Battlefield 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
C'est ainsi que P3000 (portable) et RTX 8000 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- RTX 8000 est 150% plus rapide que P3000 (portable).
4K résolution :
- RTX 8000 est 150% plus rapide que P3000 (portable).
Avantages et inconvénients
Note de performance | 19.20 | 49.77 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 48 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P3000 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 8000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.