Quadro P2000 vs GeForce GTX 550 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GTX 550 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P2000 supera GTX 550 Ti di un enorme 368% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 550 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 654 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.16 | 0.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP106 | GF116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 15 marzo 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $149 |
Prezzo odierno | $371 (0.6x) | $197 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 4783% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 550 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 116 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 100 °C |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 28.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,031 gflops | 691.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 21 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | One 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 4.1 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 98.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P2000 supera GeForce GTX 550 Ti del 368% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 550 Ti del 368% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 550 Ti del 269% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 550 Ti del 222% nel 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 550 Ti del 285% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 170−180
+347%
| 38
−347%
|
Full HD | 60
+87.5%
| 32
−87.5%
|
1440p | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
4K | 19
+375%
| 4−5
−375%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 42 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 26 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | non disponibile |
È così che Quadro P2000 e GTX 550 Ti competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 347% più veloce in 900p
- Quadro P2000 è 88% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 475% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 375% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.82 | 4.02 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 15 marzo 2011 |
Costo | $585 | $149 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 116 watt |
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 550 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.