Quadro P2000 (mobile) vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 (mobile) e Quadro P520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P2000 (mobile)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.00
+195%

P2000 (mobile) supera P520 di un enorme 195% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (Laptop) e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni337611
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.6120.66
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP106GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita15 febbraio 2019 (5 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152384
Frequenza di nucleo1291 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost1291 MHz1493 MHz
Numero di transistori4,400 million1,800 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione92.9535.83
Prestazioni con la virgola mobile2.974 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3.75 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.00
+195%
Quadro P520 5.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P2000 (mobile) 8387
+100%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P2000 (mobile) 32964
+110%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P2000 (mobile) 6847
+113%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 43566
+129%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 350317
+148%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (mobile) 2046
+102%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobile) 60
+185%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobile) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobile) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobile) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobile) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobile) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobile) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobile) 5
+671%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobile) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P2000 (mobile) 60
+184%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobile) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobile) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobile) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobile) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobile) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobile) 5.4
+671%
Quadro P520 0.7

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60−65
+186%
21
−186%
4K65−70
+183%
23
−183%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che P2000 (mobile) e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 186% più veloce in 1080p
  • P2000 (mobile) è 183% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 68 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.00 5.43
Novità 15 febbraio 2019 23 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 3.75 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 18 watt

P2000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 194.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 87.5%.

Quadro P520, invece, ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 316.7%.

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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