Quadro P2000 (mobile) vs P500

VS

Punteggio di prestazione combinato

P2000 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.95
+304%

P2000 (mobile) supera P500 di un enorme 304% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (mobile) e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni301647
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.402.47
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP107GLGP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (6 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odierno$1477 $300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P2000 (mobile) ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768256
Frequenza di nucleo1215 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1519 MHz
Numero di transistori3,300 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione77.1421.25
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile679.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs3x mini-DisplayPort

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12.1
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.0.1
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.95
+304%
Quadro P500 4.20

P2000 (mobile) supera P500 del 304% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 8387
+178%
Quadro P500 3022

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 178% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 6847
+204%
Quadro P500 2255

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 204% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 43566
+239%
Quadro P500 12868

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 239% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 60
+321%
Quadro P500 14

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 321% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 104
+200%
Quadro P500 35

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 200% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 67
+155%
Quadro P500 26

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 155% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 70
+156%
Quadro P500 27

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 156% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 65
+149%
Quadro P500 26

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 149% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 31
+147%
Quadro P500 12

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 147% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 5
+1250%
Quadro P500 0

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 1250% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 31
+147%
Quadro P500 12

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 147% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 60
+320%
Quadro P500 14

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 320% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 70
+156%
Quadro P500 27

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 156% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 104
+200%
Quadro P500 35

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 200% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 67
+155%
Quadro P500 26

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 155% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 65
+149%
Quadro P500 26

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 149% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 5.4
+1250%
Quadro P500 0.4

Il P2000 (mobile) supera il P500 del 1250% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90−95
+291%
23
−291%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.95 4.20
Novità 5 luglio 2017 14 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 50 watt 18 watt

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 83 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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3.2 25 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

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