Quadro P2000 (mobil) vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P2000 (mobil) und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P2000 (mobil)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.04
+195%

P2000 (mobil) übertrifft P520 um satte 195%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung333608
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.9121.07
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP106GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 Februar 2019 (5 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz1291 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1291 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren4,400 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit92.9535.83
Gleitkomma-Leistung2.974 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3.75 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von Quadro P2000 (Laptop) und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 (mobil) und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P2000 (mobil) 16.04
+195%
Quadro P520 5.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P2000 (mobil) 8387
+100%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P2000 (mobil) 32964
+110%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P2000 (mobil) 6847
+113%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P2000 (mobil) 43566
+129%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P2000 (mobil) 350317
+148%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (mobil) 2046
+102%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobil) 60
+185%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobil) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobil) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobil) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobil) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobil) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobil) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobil) 5
+671%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobil) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P2000 (mobil) 60
+184%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobil) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobil) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobil) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobil) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobil) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobil) 5.4
+671%
Quadro P520 0.7

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P2000 (mobil) und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD55−60
+189%
19
−189%
4K55−60
+175%
20
−175%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren P2000 (mobil) und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • P2000 (mobil) ist 189% schneller in 1080p
  • P2000 (mobil) ist 175% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 68 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.04 5.44
Neuheit 15 Februar 2019 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 3.75 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 18 Watt

P2000 (mobil) hat eine um 194.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 87.5% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 316.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.


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4 110 Stimmen

Bewerte Quadro P2000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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