Quadro P1000 vs Quadro P400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P1000 e Quadro P400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P1000 supera P400 di un enorme 171% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di Quadro P400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 680 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.71 | 2.52 |
Efficienza energetica | 20.08 | 9.87 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP107 | GP107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | $119.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P1000 ha il 127% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P400.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e Quadro P400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e Quadro P400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 1252 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.61 | 20.03 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.555 TFLOPS | 0.641 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e Quadro P400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 145 mm |
Grossezza | MXM Module | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e Quadro P400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 32.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e Quadro P400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 3x mini-DisplayPort |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e Quadro P400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e Quadro P400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e Quadro P400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P1000 e Quadro P400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
4K | 11
+175%
| 4−5
−175%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.15
−8.7%
| 7.50
+8.7%
|
4K | 34.09
−13.6%
| 30.00
+13.6%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P400 è inferiore del 9% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P400 è inferiore del 14% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Elden Ring | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Valorant | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Elden Ring | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Fortnite | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Valorant | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
World of Tanks | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Valorant | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Elden Ring | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
World of Tanks | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Elden Ring | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
È così che Quadro P1000 e Quadro P400 competono nei giochi popolari:
- Quadro P1000 è 188% più veloce in 1080p
- Quadro P1000 è 175% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.64 | 4.29 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 30 watt |
Quadro P1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 171.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Quadro P400, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P400 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e Quadro P400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.