Quadro M6000 vs FirePro W9100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M6000 e FirePro W9100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M6000 supera W9100 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di FirePro W9100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 178 | 278 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.24 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.47 | 4.97 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GM200 | Hawaii |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2015 (9 anni fa) | 26 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,199.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M6000 e FirePro W9100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e FirePro W9100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 988 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1114 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 8,000 million | 6,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 750 Watt |
Velocità di testurizzazione | 213.9 | 163.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.844 TFLOPS | 5.238 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 176 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e FirePro W9100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 275 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e FirePro W9100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1653 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 317.4 GB/s | 320 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e FirePro W9100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x S-Video |
StereoOutput3D | - | + |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Connettore di video HD componente | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e FirePro W9100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e FirePro W9100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M6000 e FirePro W9100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.45 | 19.64 |
Novità | 21 marzo 2015 | 26 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 750 watt |
Quadro M6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un consumo energetico inferiore del 200%.
FirePro W9100, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W9100 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e FirePro W9100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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